スコアと配合|10,000点を超える条件
スコアは1杯ごとに出て、保存されません。計算式は公開されていませんが、配信元の FAQ に「10,000点を超える配合がある」と書かれており、投稿記事にも約9,000点の報告があります。数字から逆算できる範囲を整理しました。
01得点の出方
1杯出すとスコアが加算されます。良い反応ほど高く、失敗するとマイナスになります。リーダーボードは無いので、スコアはその場の表示だけです。アカウントに保存されず、リロードすると消えます。
配信元の説明文には「正しい比率で作るとスコアが伸びる」「10,000点を超える配合がある」と書かれています。比率が評価対象であることは確かですが、何をどう計算しているかは不明です。
02高得点の型
| 配合 | 報告スコア | 要点 | 出典 |
|---|---|---|---|
| Vodka + Triple Sec + 氷 + レモン | 10,000+ | 配信元 FAQ の最高配合 | CrazyGames |
| Cranberry 少し → Vodka 上部まで → 氷 → レモン飾り | 約9,000 | 振らない | Cheatbook |
| Vodka と Cranberry 半々 + 氷少し | 6,000〜8,000(推定) | よく振る | Cheatbook |
| Lemon だけ | マイナス | 振らない | Cheatbook |
03減点される条件
減点の幅は公開されていません。1回の失敗でどこまで戻るかは、実際に試して確かめるしかありません。
- レモンだけで出す(16 Tons!)。
- 振らずに出す、または振りが足りない。
- Tonic を大量に入れて長く振り、爆発させる。
- ジュースばかりで酒が薄い(Plenty Of Vodka Next Time)。
04計算式は非公開
スコアの計算式、材料ごとの配点、結末ごとの倍率は、配信元のページにも投稿記事にも書かれていません。このサイトでも推測で数式を作ることはしていません。
分かっているのは「比率が良いほど高い」「10,000点を超える組み合わせが存在する」「失敗するとマイナス」の3点です。
05スコアを伸ばす順番
- ① 型を固定する
- まず Vodka + Triple Sec + 氷 + レモンで、振り方だけを変えて比べる。
- ② ジュースを減らす
- 薄いと言われたら Vodka を増やす。Cranberry は控えめに。
- ③ 飾りを足す
- 最後にレモンを飾る。反応が変わる報告があります。
- ④ 氷で調整する
- 氷を入れると量が減る。入れすぎると 16 トン側に寄る。